Read online: Développer des jeux avec Godot Game Engine

Développer des jeux avec Godot Game Engine pan Anthony Cardinale

Téléchargements de livres électroniques gratuits pour ordinateurs Développer des jeux avec Godot Game Engine

Télécharger Développer des jeux avec Godot Game Engine PDF


Caractéristiques

  • Développer des jeux avec Godot Game Engine
  • Anthony Cardinale
  • Nb. de pages: 296
  • Format: Pdf, ePub, MOBI, FB2
  • ISBN: 9782822708005
  • Editeur: Éditions D-BookeR
  • Date de parution: 2019

Télécharger eBook gratuit



Téléchargements de livres électroniques gratuits pour ordinateurs Développer des jeux avec Godot Game Engine

Overview

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball).
Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux. Niveau : Débutant/Intermédiaire Sommaire : I.
Notions fondamentales 1. Découverte de Godot Engine 2. Création d'une scène dans Godot 3. Instanciation avec Godot 4. Initiation à la création de scripts avec Godot 5. Plus loin avec GDScript 6. Interview de Julian Murgia, contributeur au projet Godot II. Développement d'un jeu 2D 7 Mise en place du projet 8. Création du personnage joueur 9. Animation du personnage 10. Création d'une plateforme 2D 11.
Mise en place d'un TileSet 12. Conception d'un niveau du jeu 13. Interaction avec les objets 14. Création de l'interface utilisateur 15. Ajout des ennemis 16. Musique et effets sonores 17. Finalisation du jeu III. Création d'un jeu 3D 18. Modélisation 3D : initiation à Blender 19. Modélisation 3D du niveau de notre jeux 20. Mise en place du projet 21. Anticrénelage, éclairage et post-processing 22.
Création de la balle 23. Déplacement de la balle 24. Déclenchement de la fin du niveau 25. Quelques objets à ramasser 26. L'interface utilisateur 27. Finalisation et publication du jeu

Pdf recommandé: {pdf download} La chronique des Bridgerton Tome 9 here, Read [pdf]> Iron Ambition: My Life with Cus D'Amato by Mike Tyson, Larry Sloman site, PDF [Download] Blueprint: Build a Bulletproof Body for Extreme Adventure in 365 Days by Ross Edgley site, ARMADA leer epub ERNEST CLINE link, Descargar PDF DE DALT A BAIX. NIVELLS A1-A2 download link, Online Read Ebook All the Lovers in the Night by Mieko Kawakami, Sam Bett, David Boyd download link, {epub descargar} THINKING SPACE B2 STUDENT`S BOOK WITH INTERACTIVE (edición en inglés) download pdf, DOWNLOADS Naruto: Sasuke's Story-The Uchiha and the Heavenly Stardust: The Manga, Vol. 1 by Shingo Kimura, Masashi Kishimoto, Jun Esaka site, Descargar [PDF] {EPUB} MANUAL DE MEDICINA DEL DOLOR: FUNDAMENTOS, EVALUACION Y TRATAMIENTO pdf, Download Pdf Marvel's Loki: The Art of the Series by Marvel Comics here, DIAS SIN TI (PREMIO BIBLIOTECA BREVE 2019) leer el libro pdf link, UNCHARTED: EL PESO DE LA HISTORIA leer epub ALBERTO VENEGAS RAMOS download pdf, GMAT Official Guide 2023-2024, Focus Edition: Includes Book + Online Question Bank + Digital Flashcards + Mobile App by GMAC (Graduate Management Admission Council) on Ipad download pdf, ¿Y SI NOS REPLANTEAMOS EL CANIBALISMO? leer el libro pdf download pdf, Read [Pdf]> The Crisis of Narration by Byung-Chul Han, Daniel Steuer download link,

0コメント

  • 1000 / 1000